Рост индустрии Web3-игр на фоне рыночных трудностей

Текущая ситуация в Web3-играх

Настроения в Web3-играх негативные. Инвесторы выражают недовольство отсутствием массового успеха, несмотря на более чем $12 миллиардов венчурного капитала с 2020 года. Основные моменты:

  • Цены токенов упали, студии закрываются, что приводит к усталости инвесторов.
  • Web3-игры стремятся предоставить игрокам истинное владение игровыми активами и идентичностями, в отличие от традиционных моделей, где контроль остается у издателей.
  • Существующие рынки цифровых предметов, такие как скины CS:GO и золото World of Warcraft, показывают спрос на владение, но ограничены централизованным контролем.
  • Фокус в Web3 смещается к устойчивым экономикам, улучшенной токеномике и более глубоким игровым опытам.
  • Web2-игры имеют десятилетний опыт, в то время как Web3 все еще развивается, что требует терпения для роста.
  • Прошлые изменения в игровой индустрии, такие как мобильные игры и free-to-play, сталкивались со скептицизмом перед достижением успеха.
  • Прогресс с 2018 года включает миллионы активных пользователей на платформах, таких как Ronin, которая запустила несколько игр и показала значительный рост объемов торговли NFT.
  • Игры, такие как Pixels, демонстрируют эффективное вовлечение игроков с сильной экономикой, указывая на потенциал успешных моделей play-to-earn.
  • События, такие как чемпионат мира Parallel, иллюстрируют растущее признание и инфраструктуру в Web3-играх.

Несмотря на текущие трудности, индустрия продолжает инновации и эволюцию, что предполагает долгосрочный потенциал для роста и успеха.